terça-feira, 24 de maio de 2011

-Tutorial- Jornada III

Muito bem, leitores do PCF, aqui é o Rodri Pauli para mostrá-los o Tuturial da Jornada III




Neste desafio, você tem que apresentar bastante atenção nas cores das pedras. Quando tamparem, os cálices vão se embaralhar, então você tem que seguir com os olhos uma pedra de uma cor que você sabe que está lá, enquanto com outro segue com o mouse (é assim que eu faço) e a cor que pedir, clicar onde está. Cada vez que você acha uma pedra, os cálices se movimentam mais rápido. Quando você acertar a posição de três peças, o portão se abre.


Nesta sala o que você tem que fazer é simples, demorado, e meio difícil. Você tem que ir nos espaços redondo, e então levantará um botão. Você tem que clicar neles e então as grades abaixam, então você vai passando. Na ultima (botão amarelo) você tem que ser rápido: Aperta o botão amarelo e espere coladinho na grade. Aperte de novo (a grade cai) e então aperte novamente. Saia correndo para o outro lado e assim que você correr aperte o botão amarelo (longe) se o botão amarelo abaixar antes de você poder clicar pela ultima vez, vá tentando até conseguir.


Aqui você ve a dica de como matar as hidras: Com a amarela, você veste a roupa do cavalheiro branco e vai ao espaço que ela vai atirar, então o "poder" dela volta para a hidra e a reataca. Com a azul é só jogar bola de neve no caldeirão quando ele estiver em cima da hidra azul e com lava dentro. Com o vermelho só jogue bolas de neve nele.


Como falei anteriormente, se faz isso com as hidras.
Depois que você matá-las, criará uma ponte de pedras no canto direito. Passe por lá e chega finalmente à essa sala:











domingo, 22 de maio de 2011

-Tutorial- Jornada II

Oi, pinguins!

Hoje, vou fazer o tutorial da Jornada II, da festa medieval.


Quando passar o mouse por cima do portão e clicar, você vai entrar (ava?) e ver a seguinte sala:


O que deve-se fazer é fácil: Apenas jogar bola de neve, rapidamente, nas tochas das estátuas, em cada uma três vezes. Assim que todas as tochas tiverem apagadas a estátua de dragão afundará na lava e aparecerá um caminho de pedras. Depois é só seguir ao portão aberto.



Esse é (muito) um pouco díficil. Uns conseguem com mais facilidade, outros demoram eternamente D:. Eu sou um dos que consegue com facilidade, em duas horas eu consegui :D! O objetivo é mexendo a chave, até ir a fechadura. Simples né? (nãão).


Essa sala você pode pegar o item, um cavaloo! =S
E também serve para nos por medo, para nos desencorajar D:  Mas quer saber? Eu não tenho me... Que barulho é esse? Aaah! Mamãããe!


Isso sim é que eu chamo de dragão moderno! Ele funfa na tomada (mãêê, eu quero!).
Aqui você tem que jogar bolas de neve no barril e quando o botão da BigMangueira estiver verde, clique nele que vai desparar um jato de agua que vai ferrar o dragão... Bwahaha  >:)


E finalmente, a sala que vai te deixar rico!
Lá da para você (roubar) pegar uns montes de ouro :D e um pin de escova...

Amanhã, tutorial Jornada III


Nova Mensagem da EPF!

Na verdade, a mensagem é do cara do foguete. Chegou hoje; dei um print para vocês olharem:

(clique para aumentar)

É isso, agentes!


sábado, 21 de maio de 2011

-Tutorial- Jornada I

Olá pinguins! Com a festa medieval na ilha, resolvi fazer os tutoriais das jornadas. Vamos começar com a Jornada I.


Quando você passa o mouse o portão se levanta. Depois é só clicar lá que você entra. Quando você estiver lá dentro, vai ver uma sala assim:


Para o portão se abrir, você tem que ficar por cima de todos esses "botões" no chão, onde a seta vermelha está mostrando. Assim que você acender todos, como eu fiz, o portão se abrirá, e é bom marcar em um papel esses símbolos, que circulei, onde está as imagens de peixe e carangueijo, e para que lado a seta da imagem, mostra.

Nesta fase, o objetivo é acerter os alvos com bolas de neve. Nesta sala, pode pegar o primeiro item da roupa do cavaleiro negro. Embaixo da tela, há um placar que mostra quantos alvos faltam para serem, "atacados". Mais uma vez, é bom anotar os símbolos nas paredes, e as setas. Assim que você acertar 50 vezes o alvo, o portão se abrirá.

Outro item (circulei com o quadrado vermelho)!. Assim que pegar, é nessa parte que você vai usar os simbolos que anotou. Mais uma vez, anote os da parede, ex: Bota; Agua-viva; Bota...
Então você ve, o primeiro símbolo que está na imagem é a bota. Veja em suas anotações que seta que é a bota. Se for para baixo, vá para baixo! Então você vai em outro labirinto, e vai vendo os símbolos e setas, até chegar na sala onde estara o terceiro e ultimo item:






Amanhã, o tutorial da  Jornada II !

sexta-feira, 20 de maio de 2011

Festa Medieval...

     Nesta edição do jornal, eles fizeram uma reportagem sobre a nova festa: A Festa Medieval.
     Eles escreveram sobre ela, então...




Fizeram até os destaques da festa, olhem:



É ISSO...



quarta-feira, 18 de maio de 2011

Novidade!

Aqui é o Rodri Pauli.

     Como vocês já perceberam, o blog está de cara nova; se todos gostarem, ele vai continuar assim; mas esse não é o objetivo dessa postagem.
     Sempre que eu deixo de postar por algum tempo, logo após eu posto sempre a mesma coisa "Desculpem pela falta de postagens" "muitas lições!..."  eu não estava mentindo, está muita correria na minha escola, provas, tarefas... Chega até a ter três provas seguidas! Tenho que rachar para me dar bem. Lição? Todo dia tem uma. Eu tento arrumar tempo para postar mas não dá...
     Quero avisar que se eu ficar por mais um mês sem nenhuma postagem o Secret Lb e o Superguiro vão assumir o blog.
     Ah, porque as postagens estão sem comentários? Pois para comentar precisa passar por mim o texto, se não for nada ofensivo, entre outros, eu aprovo. Então já que eu não entro, não vejo os comentários e então não posso aprová-los. Hoje eu entrei tinha mais de 14 comentários, mas todos velhos, então recusei todos (desculpem me).
     É isso....

terça-feira, 17 de maio de 2011

Undefined return

E ai galera, voltei com mais uma façanha do undefined. Olha só onde o undefined foi atacar dessa vez:
É isso ai pessoal,até mais e pinguinando.

Voltando a ativa

E ai pinguins! O blog esta devolta a ativa e esta prontinho para continuar te informando.
Talvez teremos um novo integrante no grupo, mas isso resolveremos mais adiante.
Agora vou informar a vocês sobre os novos (nem tanto) kits de cartas desafio ninja água do club penguin que lançaram nos EUA. Vejam só:

segunda-feira, 16 de maio de 2011

Relembrando.

Ola amigos pinguins. Depois de vários anos que alguns de vocês passaram no club penguin, já deve ter chegado a hora de relembrar como era o cp antigamente e como ele evoluiu com o passar do tempo. Vamos imaginar aqueles anos de 2001 a 2004 quando o cp era apenas um chat e depois em 2005 que começou a se transformar em um verdadeiro mundo virtual com a primeira versão do QG e o surgimento dos primeiros puffles. Continuando, em 2006 foi o seu 1° aniversario, o começo de uma nova éra, com novas salas e novas festas e com o começo da geração de brinquedos, assim crescendo mais ainda diante do publico. Em 2007, seu 2° aniversario, surgiu a segunda versão do QG e o cp já estava bombando com o lançamento do jogo "Club penguin Elite Penguin Force" e com os primeiros fragmentos da EPF. Em 2008 o cp comemorou seu 3° aniversario, continuou a crescer, com o desenterro do dojo, a ter mais missões e a se transformar mais ainda no que nós conhecemos hoje e com muitos puffles novos encontrados pelo caminho. Em 2009, na primeira festa dos puffles, surgiu o puffle branco e suas curiosidades, também ouve o surgimento do dojo do fogo (quem éra ninja teve a oportunidade de aprender a dominar o elemento do fogo) e assim completou seu 4° ano de vida. Em 2010 surgiu o novo jogo do cp para DS "Club penguin Elite Penguin Force Herbert's revenge" e depois na festa dos puffles surgiu da dimenção das caixas o adoravel puffle laranja, tudo mudou com o lançamento da 11ª missão da ASP. O QG expludiu com a bomba de Herberte assim deu inicio a éra EPF, um novo QG e novas missões. Depois da festa de 5° aniversario, surgiram o novo livro do ano e o surgimento do Desafio Ninja Agua e por fim o lançamento do "Game Day" o jogo do club penguin para nintendo wii e o livro de selos, e assim demos mais um passo na nossa evolução. Finalmente chegamos a 2011 com o surgimento do puffle marrom na expedição a natureza, a reforma do pet shop e da area vip, o surgimento do jogo porcas e parafusos, o lançamento do jogo defensor do sistema, das novas roupas de espião e o surgimento do jogo lança-puffles. Depois de toda essa evolução o cp virou o mais famoso site de vida virtual de todo o mundo e agora depois de tudo, nós olhamos para tras e lembramos de quando ainda éramos iniciantes nesse jogo. Devemos preservar nossos pinguins e não devemos haquear os outros, então lembre-se sempre que estiver conquistando algo ou evoluindo no jogo, olhe para trás e lembre de quando ainda no "começo da montanha". deixem comentários. Obrigado por lerem, até mais e pinguinando.

Recado aos seguidores.

Ola amigos pinguins, depois de muito tempo sem postar, eu voltei para dar continuação ao blog. Rodri pauli não esta vindo ao blog ultimamente, mesmo se o rodri pauli não quiser mais postar, ou fazer parte do blog, eu e o superguiro assumiremos.